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Électives

Tous les Mastères Ynov Campus fonctionnent selon un système de modules. Les majeures sont les modules les plus importants, avec 74 heures d’enseignement par majeure. Les Électives comptent une trentaine d’heures et sont très diversifiés. Cela permet notamment de personnaliser les parcours de nos étudiants de niveau Bac +5.

Voici la liste des Électives disponibles pour la rentrée 2020/2021.

Informatique

Pour les 6 mastères informatiques actuellement en cours, vous pouvez choisir parmi ces électives. Selon votre parcours et vos besoin, il est aussi possible de choisir des électives d’autres secteurs.

  • Accessibilité et Qualité Web
  • Culture DevOps
  • Comprendre et développer avec Docker
  • Créer votre propre pipeline d’intégration et livraison continue
  • Flutter
  • C# Avancé
  • CCNA Security
  • Microsoft 365 Fundamentals
  • Scripting
  • Virtualisation des réseaux
  • Analyse Forensic
  • Construisez des sites Web dynamiques avec Vue.js
  • Construisez des sites Web dynamiques avec React
  • Oracle Database Foundations
  • Infrastructure Cloud
  • Blockchain
  • Machine Learning
  • Maths & Fondamentaux du Machine Learning
  • Méthodologies de tests & tests unitaires
  • Cybersécurité & tests d’intrusion
  • Green IT
  • Sécurité dans les réseaux de neurones
  • Culture & marché de l’IA

Marketing et Communication

Pour tous les Mastères Communication et Marketing, voici les modules privilégiés.

  • ROI/KPI
  • Profiling
  • Growth Hacking
  • Gestion du portefeuille
  • Marketing automation
  • Réferencement
  • RTB
  • Marketing d’influence
  • Community Management
  • Stratégie Cross Canal & Cross Devices

Création

Pour nos mastères créatifs, nous proposons les électives suivantes.

  • Photo
  • Chaine graphique
  • Motion Design 3D
  • Motion Design 2D
  • Bonne pratique du maquettage XD
  • Typographie
  • Illustration Vectorielle
  • Suite Adobe – Creative Cloud

Jeux Vidéo

Enfin pour les Mastères Jeux Vidéo, les électives suivantes sont proposées.

  • Economic Game Design
  • Data Game Design
  • Outils & spécifications Réalité Virtuelle
  • Initiation Houdini – Effets procéduraux
  • Scénario & Ecriture intéractive