Notre Campus est particulièrement fier de l’évolution professionnelle de ses diplômés ! Paul et Robin sont tous deux titulaires du Mastère Dessin et Illustration de notre école de dessin. Notre enseignant en dessin et responsable de la section illustration, Stéphane Poinsot, les a sélectionnés pour travailler sur Assassin’s Creed®: Brotherhood of Venice. Il s’agit d’un jeu de plateau développé par Triton Noir sous licence d’Ubisoft Entertainment. Ce jeu de plateau avec figurines recrée l’ambiance des jeux vidéo Assassin’s Creed® pour en faire une expérience coopérative pour 1 à 4 joueurs.
Illustration : Paul Vérité pour Assassin’s Creed: Brotherhood of Venice
Paul et Robin, accompagnés par Stéphane travaillent sur le projet depuis plusieurs semaines. Nous avons eu le plaisir de mener leur première interview. Vous pourrez y découvrir les coulisses de leur travail mais aussi ce qu’ils envisagent suite à cette belle aventure.
Stéphane Poinsot nous délivre quelques conseils pour réussir dans le domaine de l’illustration et du dessin.
Ce secteur n’est pas différent des autres métiers de l’illustration, il demande un gros volume de travail et un apprentissage rigoureux et complet. Il faut être passionné. Faire rêver les gens c’est un métier. Les étudiants sont formés ainsi. Ils sont en mesure de se plier à une demande et de répondre à n’importe quelle cible ou cahier des charges et ainsi en mesure de travailler dès la fin de leurs études. Nous le constatons avec Paul et Robin ; il y a 5 ans ils jouaient à Assassin’s Creed et il contribuent à présent à sa réalisation ! ils sont passés de l’autre coté du miroir. Quoi de plus agréable que de créer des univers, raconter des histoires et faire vivre des personnages ?
Notre section Illustration est complète pour la rentrée 2019-2020, nous avons tous hâte de découvrir leurs prochains travaux !
Retrouvez leurs travaux sur Artstation : Lim’Art.
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